Продажи эксклюзивов Sony упали почти вдвое по сравнению с рекордным 2020 годом
Статистика Sony показала, что продажи эксклюзивов PlayStation от внутренних студий продолжают снижаться уже несколько лет подряд. После рекордного результата в 2020 финансовом году компания так и не смогла вернуться к прежним показателям.
Статистика, собранная Game File на основе отчётности Sony, показывает, что пик пришёлся на период с апреля 2020-го по март 2021-го. Тогда компания реализовала 58,4 миллиона копий игр собственного производства. С тех пор цифры постепенно сокращались и в 2024 финансовом году опустились до 28,9 миллиона экземпляров.
В прошлом финансовом году, завершившемся в марте 2026-го, Sony удалось немного улучшить результат. Продажи выросли до 32,1 миллиона копий. Тем не менее этот показатель всё ещё составляет лишь немногим больше половины от рекорда времён запуска PlayStation 5.
Во многом успех 2020 года объясняется сразу несколькими факторами. На рынок только вышла PS5, спрос на консоль значительно превышал предложение, а многие новые проекты одновременно появлялись и на PlayStation 4. Дополнительным стимулом стали пандемийные ограничения, из-за которых люди по всему миру стали проводить за играми заметно больше времени.
Снижение интереса к эксклюзивам может быть связано и с изменениями внутри самой индустрии. Современные блокбастеры требуют всё больше времени и денег на производство, поэтому крупные тайтлы выходят реже. В результате владельцы PlayStation получают меньше новых проектов от внутренних студий, чем во времена предыдущих поколений консолей.
На ситуацию могла повлиять и стратегия Sony по выпуску эксклюзивов на ПК. Компания начала переносить свои крупные одиночные игры на новую платформу в 2020 году с выходом Horizon Zero Dawn. Обычно между дебютом на PlayStation и релизом на компьютерах проходил примерно год. Однако недавно Sony дала понять, что больше не планирует придерживаться прежнего подхода в отношении своих одиночных проектов. Официальных причин компания не назвала, но некоторые аналитики связывают это решение именно с падением продаж на PlayStation.
Новая статистика также помогает объяснить, почему нынешнее поколение приставок многим игрокам кажется менее насыщенным по сравнению с предыдущими. Несмотря на успешные продажи оборудования, количество крупных эксклюзивов растёт гораздо медленнее, чем ожидали фанаты бренда.





