Игровая индустрия

Steam помог инди-команде исправить неработающую игру перед фестивалем Next Fest

Небольшая инди-команда, создающая игру  RED FLAG, рассказала, что сотрудники Steam помогли ей исправить критическую ошибку всего за несколько часов до начала фестиваля Steam Next Fest. Благодаря этому демоверсия успела пройти проверку и попасть на мероприятие.

Разработчики поделились своей историей на Reddit. По их словам, они отправили сборку игры в последний день перед дедлайном, не подозревая, что она вообще не запускается. Обычно проверка занимает от пяти до семи дней, поэтому времени на исправления практически не оставалось. Ситуацию осложняло то, что дело происходило в выходные, когда служба поддержки партнёров Steam не работает.

Не рассчитывая на успех, авторы отправили письмо в обычную службу поддержки Steam с просьбой о помощи. В ответ Valve сообщила, что передаст сборку на срочную проверку, чтобы команда успела попасть на Next Fest.

Через несколько часов демоверсию одобрили, однако в отчёте проверяющий указал, что не смог запустить игру. Причиной стала ошибка в настройке библиотек Visual C++: разработчики неправильно подключили зависимости и не использовали стандартную систему Steam Common Redistributables.

Вместо того чтобы отклонить заявку, сотрудники Steam самостоятельно исправили конфигурацию, настроили необходимые зависимости и одобрили сборку. В результате игра всё же появилась на фестивале.

По словам авторов RED FLAG, уже в первый день участия в фестивале количество добавлений в список желаемого почти удвоилось, а сами разработчики смогли пообщаться с игроками через встроенное лобби. Команда подчеркнула, что всё это стало возможным благодаря помощи Valve, сотрудники которой сделали гораздо больше, чем от них ожидали.

Как выяснилось, подобные случаи не редкость. В комментариях другие инди-разработчики рассказали, что Steam уже помогала им с аналогичными проблемами при первой публикации проектов. По их словам, исправление занимает у Valve всего несколько минут, но для небольших студий такая поддержка может оказаться решающей.

Сама RED FLAG — многопользовательская игра на социальную дедукцию, в которой от 6 до 12 участников пытаются пережить глобальную катастрофу. Каждый игрок получает уникального персонажа со скрытыми характеристиками, после чего убеждает остальных, что именно он достоин места в убежище с ограниченными запасами. Во время партии приходится раскрывать информацию о себе, спорить, лгать и манипулировать соперниками, одновременно реагируя на случайные события, которые ухудшают состояние убежища. В конце каждого раунда проходит голосование, по итогам которого один из выживших покидает убежище, а финал показывает, действительно ли игроки сделали правильный выбор.

RED FLAG выйдет на ПК в Steam уже 13 июня. Текстовый перевод на русский язык в наличии.

По материалам

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»