Игровые новости

Crosswind выйдер в ранний доступ в 2026 году как премиум-игра без PvP

Узбекская студия Crosswind Crew провела ряд альфа-тестов в Steam, и по их итогам объявила о значительных переменах в направлении разработки пиратской игры Crosswind. Игра с элементами MMO и PvP превращается в классическую выживалку с PvE-кооперативом, выделенными серверами и возможностью играть в оффлайне.

Разработчики меняют и систему монетизации игры: об условно-бесплатной модели речь больше не идёт. Crosswind будет премиум-игрой с одноразовой покупкой, более свойственной играм в жанре выживания. Отказ от модели игры-сервиса позволит разработчикам сосредоточить усилия на контенте, а также глубине и разнообразии геймплея.

Альфа-версия игры получила массу положительных отзывов и комментариев, но пока что состояние игры не соответствует ожиданиям разработчиков. Поэтому они намерены выпустить Crosswind в раннем доступе в 2026 году.

Благодаря вам мы получили много обратной связи — от предложений по механикам и балансу до комментариев о стабильности и удобстве игры. Всё это хочется учесть, чтобы запуск в раннем доступе был максимально сильным и содержательным.

Не всё, что показано в тизере, войдёт в стартовую версию раннего доступа, но контента, функций и улучшений будет значительно больше, чем было на Альфа-тесте. Мы планируем продолжать развитие проекта уже в процессе раннего доступа на пути к полноценной версии 1.0, регулярно добавляя новый контент с учётом ваших отзывов.

Свежий трейлер демонстрирует, над чем команда работает сейчас: новый уникальный мрачный биом Ashlands, улучшенные анимации для команды на палубе, набор экипажа, переработанная физика воды и полностью переработанная Тортуга, которая станет осаждённым форпостом.

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»