Экшн

Painkiller: безумно сломанная игра
Игровая индустрия

Painkiller: безумно сломанная игра

Дмитрий Бурдуков   В июне была анонсирована новая часть серии  Painkiller — мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м.…
Worms: единственная в своём жанре
Игровая индустрия

Worms: единственная в своём жанре

Иван Лоев   Серия Worms не нуждается в дополнительном представлении: все мы гоняли «червячков» с друзьями в детстве, как бы…
Alien Shooter: убей миллион монстров, а потом ещё миллион
Игровая индустрия

Alien Shooter: убей миллион монстров, а потом ещё миллион

Иван Лоев   Итак, мы продолжаем парад ностальгических видео. В этот раз в центре внимания — Alien Shooter, не нуждающаяся в представлении отечественная кровавая мясорубка из начала…
Dragonkin: The Banished: Превью по ранней версии | Убийца не Path of Exile, а драконов
Обзоры игр

Dragonkin: The Banished: Превью по ранней версии | Убийца не Path of Exile, а драконов

Кирилл Волошин Выпускать дьяблоид лишь через пару месяцев после  Path of Exile II — это мужество, глупость или самоубийство? Или с  Dragonkin: The…
Chernobylite 2: Exclusion Zone: Превью «польской Fallout» | Всё идёт по плану?
Обзоры игр

Chernobylite 2: Exclusion Zone: Превью «польской Fallout» | Всё идёт по плану?

Кирилл Волошин Как я писал в обзоре первой  Chernobylite, вышедшей четыре года назад, — эта игра напоминала одновременно и шутер, и хоррор, и выживач в Зоне отчуждения…
33 Immortals: Превью любопытного MMO-рогалика | Необычный релиз от авторов Spiritfarer
Обзоры игр

33 Immortals: Превью любопытного MMO-рогалика | Необычный релиз от авторов Spiritfarer

Алексей Лихачев Можно было подумать, что разработчики  Spiritfarer после успеха этой игры продолжат заниматься душевными и трогательными приключениями. Однако у студии Thunder…
Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела
Игры в разработке

Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела

Джуби Названия и теории — это просто костыли, помогающие нам справиться с вещами, которых мы толком не понимаем. Игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) всегда отличались…
Borderlands 4: Обзор удачного продолжения | Работа над ошибками
Гайды

Borderlands 4: Обзор удачного продолжения | Работа над ошибками

Алексей Лихачев Играл на Sony PlayStation 5 Геймплейно  Borderlands 3 была чуть ли не лучшей частью серии, но сюжет в ней невыносимо плох. Сценаристы…
Мультиплеер Doom Eternal — не то, чего все ждали
Игровые новости

Мультиплеер Doom Eternal — не то, чего все ждали

Глеб Мещеряков YouTube StopGame   Наши отношения с предрелизной кампанией Doom Eternal перешли на новый уровень. Мы съездили в офис…
Demon’s Souls (PS5): что нового в ремейке?
Игровые новости

Demon’s Souls (PS5): что нового в ремейке?

Максим Солодилов YouTube StopGame   Новое поколение консолей уже близко. Одним из стартовых проектов на PlayStation 5 будет Demon’s Souls…
Кнопка «Наверх»