Автор серии Mega Man заявил, что игропрому не хватает творцов «с чётким посланием»
Геймдизайнер серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ заявил, что сейчас игропрому очень не хватает творцов «с чётким посланием». Он считает — главная проблема индустрии в том, что студии слишком сильно полагаются на франшизы и популярные жанры. Таким мнением разработчик поделился во время доклада на конференции Console Game Developer Conference 2025.
Инафунэ рассказал о времени, когда первые платформеры во вселенной Mega Man только выходили. Тогда каждая игра привносила что-то новое, каждый проект был экспериментом. В 80-х и 90-х годах у создателей было меньше технических возможностей, но больше замыслов и творческой свободы.
Геймдизайнер добавил, что выпуск серий по известной интеллектуальной собственности или следование моде — не обязательно нечто плохое, наоборот, это хорошо сказывается на прибыли. Однако в долгосрочной перспективе такой подход может вызвать застой, так что необходимо периодически создавать нечто совершенно новое.




