Crystal Dynamics вновь сократила штат, но новой Tomb Raider ничего не угрожает
В марте Crystal Dynamics, ныне принадлежащая холдингу Embracer, столкнулась с сокращениями. Тогда освободить свои рабочие места попросили 17 специалистов. По прошествии почти полугода история повторилась — правда, сейчас нет информации о количестве уволенных.
Руководство студии отметило, что сокращения — вынужденная мера для обеспечения долгосрочной стабильности. Оставшимся без работы сотрудникам пообещали оказать всю необходимую поддержку.

Напомним, что одним из последних проектов, над которым трудилась студия, был перезапуск Perfect Dark — впоследствии отменённый. В сети поговаривают, что к памятному геймплейному демо приложила руку именно Crystal Dynamics, изначально приставленная к The Initiative (закрытой вместе с проектом) в качестве саппорта.
Связаны ли сокращения с отменой Perfect Dark — неизвестно. Однако руководство студии заверило аудиторию в том, что новой Tomb Raider, разрабатываемой на Unreal Engine 5, ничего не угрожает.




