Игровые новости

Digital Foundry отметила технические проблемы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PS5

Пока большая часть журналистов говорит о том, как же хорошо вернуться в СССР Хидео Кодзимы, Digital Foundry разбирает Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с технической стороны.

Визуально игра прекрасна, за что говорим спасибо Unreal Engine 5 и его технологиям вроде Lumen. А вот оптимизацию, к сожалению, до ума не довели.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater критикуют за проблемы с фреймрейтом на консолях PlayStation. Игра не выдаёт стабильные 60 FPS и вместо этого работает на уровне 40-60 FPS с просадкам до 30 FPS. И на базовой PS5 (в режимах «Производительность» и «Качество»), и на PS5 Pro (местами даже хуже, чем на PS5).

Причём на PS5 Pro, где используется апскейлер PSSR, игра также чаще выглядит хуже. Возможно, недочёты исправят в патче первого дня.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоится 28 августа на PS5, Xbox Series и PC.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила тёплый приём критиков

Источник

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»