Гайды

The Outer Worlds 2: Обзор отличного сиквела | Хорошая работа над ошибками

Играла на PC

Я не большая поклонница космической фантастики, но  The Outer Worlds всё равно умудрилась занять место в моём сердце. Даже однообразные перестрелки и пресный сюжет не помешали мне насладиться прохождением, и я знала, что точно так же полюблю и вторую часть со всеми её недостатками. Выжимать из себя любовь не пришлось: Obsidian Entertainment провела масштабную работу над ошибками и улучшила игру там, где это было возможно. Что осталось неизменным, так это проходной сюжет с той же надоевшей критикой капитализма, безопасными решениями, скучными злодеями и неубедительными фракциями.

При этом  The Outer Worlds 2 смогла увлечь меня на целых 30 часов, а жалобы на сюжет быстро отошли на второй план, ведь помимо него в игре оказался красивый мир, интересные побочные квесты, остроумные диалоги, множество возможностей для отыгрыша, потрясающая музыка и динамичный геймплей с кучей новых гаджетов и системой смешных изъянов.

 

Лучший агент Правления Земли

Чтобы понимать происходящее в сиквеле, проходить первую часть совсем не обязательно — игры существуют в одной вселенной, но в совершенно разных звёздных системах, которые находятся под эгидой Протектората. Пользуясь изобретённой технологией скачковых двигателей, авторитарная фракция смогла путешествовать по космосу со скоростью света и колонизировала несколько ближайших систем (Алкион из первой части в том числе). Местом действия The Outer Worlds 2 станет одна из таких заселённых систем, Аркадия, где на станции «Горизонт» Протекторат продолжает проводить свои опасные исследования.

Для высадки доступно четыре планеты и ещё несколько станций поменьше, а прохождение всех квестов заняло у меня около 35 часов — в два раза больше, чем аналогичное исследование первой части.

К сожалению, у прогресса есть и обратная сторона — из-за скачковых двигателей по всему миру стали открываться загадочные пространственные аномалии. Чтобы разобраться в их природе и, быть может, найти способ прекратить существование таких разломов, организация Правления Земли отправляет на станцию своих агентов, среди которых оказывается и главный герой.