Стоимость новых игр на современном рынке часто зависит от вайба
Вместе с Шоном Лейденом, бывшим руководителем PlayStation, на тему стоимости видеоигр высказался (вновь) Мэт Пискателла, аналитик компании Circana.
Ранее он сравнивал ценовую ситуацию в индустрии «с Диким Западом», а теперь раскрыл подход, который, по его словам, сейчас частенько используется для определения ценников новых релизов.
Это вайб. Да, в духе «я так чувствую».
Конечно, как отмечает Пискателла, ценообразованием занимаются «очень умные люди», и они используют все эти диаграммы и графики. Но волатильность и «большое количество подходов и стратегий часто приводят к заключению в духе: «Ну, даже не знаю, это похоже на игру за 50 долларов, а это похоже на игру за 70 долларов».
«Это не лучший подход, но именно так всё и делается», — признался Пискателла.

Фото: скриншот GTA 6
Кроме того, Пискателла провёл параллель с рынком геймпадов. Этот сегмент «сосредоточен вокруг люксовых и очень дорогих устройств», хотя раньше предлагал широкий и более недорогой ассортимент.
Аналогичная ситуация происходит и с играми, так как компании начали понимать — среднестатистический покупатель «стареет и богатеет».
«[…] Есть среднестатистический покупатель консолей, и он старше и богаче, чем […] пять лет назад. Эта аудитория всё равно будет платить, а остальные подтянутся со временем, например, благодаря скидкам […]. Так что такой подход сработает для крупных игр […]».




