Обзор Terminator 2D NO FATE — ретро-экшен по «Терминатору 2»
Сложно переоценить значимость второго «Терминатора». Ещё в середине 90-х Джеймс Кэмерон принёс на VHS-кассетах и пузатых телевизорах целый культ, посвящённый одному — тёмному миру настоящего и будущего, в котором судьбу человечества решал один фактор: выживет ли Сара Коннор.
Но позже был «Судный день». Масштабный, дорогой и зрелищный, но не утративший ни собственного генетического кода, ни души, которая отпечаталась на голосе и внешнем виде целого поколения. Все стремились быть Арнольдом Шварценеггером. Далеко не у каждого это получалось.
Исправить это можно было лишь с геймпадом в руках. Игровая история «Терминатора» всегда была насыщенной, но неоднозначной. Проектов по франшизе выходило много, в разных жанрах и форматах, однако лишь часть из них сумела достойно передать атмосферу оригинала, не паразитируя на громком имени. Но последние годы — лучшие для Т-800 в играх.
Сначала мы получили дешёвенькую, но по всем параметрам кайфовую Terminator: Resistance. Теперь же на очереди Terminator 2D: No Fate — пикселизированная ретро-экранизация «Терминатора 2: Судный день».
Каким получился двухмерный экшен — в нашей рецензии.
Будущее не предопределено
Фильм Terminator 2: Judgment Day стал одним из первых блокбастеров, активно использовавших CGI, а игра No Fate возвращает эту историю к олдскульным корням двухмерных боевиков.
Источник: видеоигра Terminator 2D: No Fate
Запуск Terminator 2D: No Fate встречает чистым впрыском ностальгии. Тут и классический тревожно-эпический саундтрек, и знакомые лица — сплошь и рядом. И всё по законам старых добрых аркад: двухмерная перспектива, пара блоков жизней, куча противников и ураганный темп. Порой нестись вперёд и отстреливать с каждой стороны ораву противников придётся с тем же надрывом, как в той самой Contra: Hard Corps. Вектор движения — один. И это всегда вперёд: потеряться невозможно, и это прекрасно. Получился максимально разгрузочный после тяжёлого рабочего дня экшончик — как раз для тех подросших фанатов, кто сейчас носит белые воротнички или вдаривает тяжёлую смену на заводе.
Разработка проекта растянулась на несколько лет, и это считывается довольно легко. Чувствуется, что к итоговому продукту приложили много времени и занимались им довольно кропотливо. Геймплейные механики выверены — ни разу за время прохождения не складывалось ощущения, что что-то не сработало, и уж тем более не было тильта из-за того, что персонаж не сделал заданные кнопкой геймпада действия. Ритмика уровней выстроена верно — количество засранцев с первых секунд немалое, а ближе к концу уровня и вовсе заполоняет собой весь экран.
- Пули, VHS и 16 бит — игровой напалм олдскульных боевиков

Визуальный стиль игры намеренно тяготеет к мрачной эстетике «Терминатора 2», подчеркивая тему фатализма и борьбы за будущее, которое ещё можно изменить.
Источник: видеоигра Terminator 2D: No Fate
И, что немаловажно, перед нами не стерильный пересказ событий фильма, а развитие лора и сюжета с полным погружением — с новыми сценами, миссиями в будущем за Джона Коннора и опасными уровнями за Сару Коннор, которые редко, но метко превращаются на мгновение в ужастик. Каждый левел — отдельная знакомая или совершенно новая сцена, проливающая свет на события, происходившие во втором «Терминаторе». Плохие парни похищают Джона Коннора и встречаются с праведным гневом его матери. Т-800 требует одежду, сапоги и мотоцикл, параллельно выбивая зубы пьяным байкерам в баре. В будущем лидер сопротивления сталкивается с армией Скайнета в надежде прервать замкнутый круг, согласно которому киборг-убийца отправится в прошлое, чтобы помешать родиться будущему спасителю человечества. Нескончаемые побеги от Т-1000 — в конце концов. Всё это здесь есть, и есть ещё больше.
Дело в том, что некоторые знаковые события и основные конфликты подаются через призму альтернативных игровых решений. Terminator 2D: No Fate без стеснения позволяет поменять каноны истории в нескольких ключевых моментах. И это не только меняет основной сюжет, но и открывает новые дополнительные уровни — за других персонажей. Игру нужно проходить как минимум три раза — и никак иначе. Поэтому будущее действительно не предрешено — можно создать своё, альтернативное.

Лозунг «No Fate» проходит красной нитью через игру и фильм, напоминая, что даже в мире машин и предопределённости у человека всё ещё остаётся право выбора.
Источник: видеоигра Terminator 2D: No Fate
Благо один забег по всем уровням занимает в среднем час жизни. Ровно столько, чтобы не успел надоесть геймплей. И ровно столько, чтобы игра казалась ещё ближе к старым аркадам, одно полноценное прохождение которых (естественно, не с первой попытки) занимало примерно столько же времени. Но чтобы не было ощущения бесконечного повторения одного и того же, всегда можно выставить самую лёгкую сложность при повторных прохождениях. Их набралось много. Сначала доступно три, позже открывается совсем зубодробительная — и она явно заставит попотеть. Битвы с киборгами становятся по-настоящему опасными и сложными.
А со временем и вовсе открываются новые режимы. Один из лучших — возможность сражаться со всеми боссами подряд. Потому что получились они хоть и максимально олдскульными, но каждая сцена атмосферна ровно настолько, насколько атмосферным был оригинальный фильм. Каждый персонаж узнаётся, а лучшие кадры «Судного дня» есть и здесь — между уровнями. Отрисованы и те события, которые появляются благодаря альтернативному выбору, а также раскрываются дополнительные сюжетные ответвления. Особенно хорошо разработчикам удалось поработать со светом и цветом. Помните тот самый холодный ретро-стиль с контрастными цветами? Именно его разработчики из Bitmap Bureau и реализовали.
- Во что поиграть в декабре.
Мне нужен твой компьютер, время и реиграбельность

Пропорции Арнольда Шварценеггера были воссозданы в игре в соотношении один к одному.
Источник: видеоигра Terminator 2D: No Fate
При всех жирных достоинствах Terminator 2D: No Fate остаётся игрой всё ещё довольно компактной и быстрой — наиграться в неё получится достаточно быстро, особенно если за раз пройти все сюжетные развилки, пробежав аркадный режим три раза подряд. Это концентрированный и взбитый опыт, но он не станет открытием, пожалуй, ни для кого. Даже для фанатов оригинала всё это — лишь классический реверанс в сторону любимого произведения, в который хоть и добавили новый контент, но его слишком мало, чтобы сложилось полноценное ощущение чего-то нового и надолго запоминающегося.
Скоротечность усугубляется тем, что геймплей также довольно быстро раскрывает все свои карты. Механики работают как швейцарские часы, но каких-то новых элементов, игровых событий, оружия или чего-то ещё игра практически не подкидывает. Однообразие проявляется прежде всего в структуре уровней. Несмотря на смену декораций и визуальных акцентов, сами задачи — одни и те же: продвигаемся вперёд, зачищаем толпы врагов, продвигаемся вперёд, обходим ловушку и снова в бой. Это не критично, но лишь потому, что кампания оказалась такой короткой.
- 10 лучших игр по фильмам.

Даже в кромешной тьме можно отыскать частицу надежды.
Источник: видеоигра Terminator 2D: No Fate
А в таком пиксельном мире «Терминатора» хочется оставаться подольше. Быть может, стоило заморочиться и закинуть ещё больше разнообразного контента, больше альтернативных сюжетных разветвлений, вертикальных перестрелок и погонь. А быть может, нужно просто меньше нудить и довольствоваться тем, что есть.
Потому что Terminator 2D: No Fate — всё ещё отличная игра.
Автор: Виктаний Волков
Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.




