Как открыть карту в Of Ash and Steel? Гайд по квесту
Российские разработчики из Fire & Frost сделали невозможное — вернули игроков в самое начало нулевых своей игрой Of Ash and Steel. Проект вдохновлён культовой «Готикой» и поражает сходством с ней во множестве деталей. Новая инди-RPG вышла совсем недавно, 24 ноября 2025 года, на ПК и уже успела покорить сердца нескольких десятков тысяч игроков.
Однако некоторые механики могут показаться чрезмерно сложными, особенно для новичков. Например, в самом начале у игрока нет карты — исследовать мир придётся самостоятельно, ориентируясь на подсказки NPC и записи в журнале.
Помогаем открыть карту в Of Ash and Steel и подсказываем, что нужно сделать для этого.
Есть ли в Of Ash and Steel карта?
Источник: видеоигра Of Ash and Steel
Да, разработчики предусмотрели возможность использования карты в игре. Однако она доступна не сразу и откроется игроку в процессе выполнения сюжетных квестов. На неё можно ставить маркеры, но она не отображает информацию о местоположении ключевых целей и мест.
Как получить карту в Of Ash and Steel
Чтобы получить внутриигровую карту в Of Ash and Steel, игрокам нужно пройти по сюжету до второй главы и выполнить задание «Возвращение». Для этого придётся поговорить с Ирвином. Сначала посетите его хижину, расположенную к югу от кладбища. После беседы с его помощником отправляйтесь к башне на стоянке — двигайтесь в пригород, к палаточной таверне.
В ходе выполнения квеста Тристан доберётся до знакомого берега из пролога и найдёт свою карту острова. С этого момента игроки смогут открывать её по необходимости — клавишей «M» (английская раскладка).
Как использовать карту

Источник: видеоигра Of Ash and Steel
После получения карты Тристан наконец сможет в полной мере использовать свои навыки картографии — путешествуя по дорогам острова, он будет «зарисовывать» их, постепенно снимая туман войны и открывая новые области. Однако даже с таким полезным инструментом игрокам всё равно придётся самостоятельно запоминать расположение важных точек: на карте отображаются лишь ключевые локации и дороги.
Маркер героя, торговцы, персонажи, сокровища и прочие полезные места не показываются. Зато игрок может размещать метки вручную. Поэтому при необходимости устанавливайте собственные маркеры и фиксируйте расположение нужных точек — хоть на карте, хоть в блокноте, как в старые добрые времена.
- Во что поиграть в ноябре 2025.
Как зарисовать всю карту
После нахождения карты Тристан получает задание «Настоящий картограф», связанное с её полным открытием. Герою предстоит посетить одиннадцать локаций и «зарисовать» весь остров. Для этого нужно подняться в самые высокие точки каждой зоны и встать на белые символы, нанесённые на землю, — так Тристан отметит эти области у себя на карте. Ниже отмечены все локации на карте:
- Альфа и омега — посетите мельницу на востоке региона.
- Вольные угодья — загляните в заброшенную красную башню из кирпича.
- Грейшафт — отправляйтесь на торговую площадь и сбоку пройдите к арене.
- Деревня Ивара — доберитесь до скалы на востоке, расположенной на реке у южного моста.
- Забытый край — идите в лагерь лесорубов к сломанному мосту.
- Морозная долина — найдите здание с трубой на западе.
- Перекрестье — двигайтесь к кладбищу и отыщите расположенную на берегу красную башню на юго-востоке.
- Пригород — отыщите высокий форт и найдите место перед входом в форт.
- Темнолесье — следуйте к егерям и пройдите к деревянной вышке около лагеря.
- Холмистая долина — пройдите к хижине Нереста и заберитесь в корабль на скале на востоке.
- Шахты — зайдите в шахты и подойдите к краю пропасти.
После посещения каждого места Тристан полностью откроет всю карту.
Карта Грейшафта

Источник: видеоигра Of Ash and Steel
Автор: AvK
В большом городе Грейшафте с огромным количеством улиц очень легко потеряться, поэтому верные фанаты уже создают свои версии карты. Например, пользователь AvK в Steam выложил Грейшафт с указанием ключевых NPC.
Заключение
В Of Ash and Steel игроки могут заполучить карту. Её функционал ограничен, зато возможность установки маркеров и расположение ключевых локаций помогут лучше ориентироваться в пространстве. А какие проблемы при исследовании возникли у вас в игре? Делитесь своими приключениями!
Автор: Кирилл Примаков
Автор широкого спектра, пишет и обширные обзоры, и подборки топовых проектов, и подробные гайды по поиску предметов и решению головоломок. Больше самих игр обожает платины в них.




